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4DTAM

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Abstract

Introduction

问题导向

解决方案

  1. 提出一种新颖的 4DGS Pipeline,用于在高斯辐射场中定位相机位姿并表示动态场景;
  2. 将基元分为静态和动态高斯,并引入稀疏控制点以及一个多层感知器(MLP)来对动态高斯的运动进行建模;
  3. 一种 2D 光流渲染算法,提高 4D 高斯场的性能。分别从动态 GS 和一个预训练模型估计 2D 光流图,然后将其作为约束来学习动态高斯的运动。

Method

Experiments

Reference


最后更新: 2025年8月10日 22:17:52
创建日期: 2025年8月10日 22:17:52
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