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ST-Endo4DGS

617 个字 预计阅读时间 2 分钟

Introduction

问题导向

现有方法难以应对内窥镜场景复杂的、随时间变化的动态特性。

解决方案

  • 提出 ST-Endo4DGS,利用无偏的 4DGS 基元来建模动态内窥镜场景的时空体积,这些基元由具有灵活 4D 旋转的各向异性椭圆参数化;
  • 扩展了球谐函数来表示随时间变化的外观,实现对光照和视角变化的真实适应;
  • 一种新的内窥镜法向对齐约束(ENAC)通过将渲染的法向与深度衍生的几何结构对齐,进一步提高几何保真度。

Method

Spatio-temporal modeling with 4DGS

  • 4D 表示简化为随时间变化的 3D 空间模型:\(P_{3D}(t)=P_{4D} \times M(t)\);
  • 通过边缘化深度分量,将时间条件化的 3D Gaussian 投影到图像平面上的 2D Gaussian\(P_{2D}(t)= W \cdot P_{3D}(t)\);
  • 为了对时间演变且依赖于视图的外观进行建模,将颜色变化 \(C(d_i, t, \theta, \phi)\) 定义为时间 \(t\) 和观察方向 \(d_i\) 的函数:\(C(d_i, t, \theta, \phi) = \mathcal{F}(A(t) \cdot V(\theta, \phi))\),其中 \(A(t)\) 是随时间变化的系数矩阵,\(V(\theta, \phi)\) 表示观察方向,\(\mathcal{F}\) 捕捉时间变化与依赖于视图的光照效果之间的相互作用,该公式可以基于时间和视角动态调整外观 ;
  • 时间边缘化通过将 4D 表示整合为时间边缘化分布,进一步优化高斯模型的时间方面:\(P_{time} = R \cdot P_{4D}\);
  • 最终的渲染方程表示为:
\[ \mathcal{I} = \sum_{i=1}^n \alpha_i \cdot (W \cdot (P_{4D} \times M(t))) \cdot (R \cdot P_{4D}) \cdot \mathcal{F}(A(t) \cdot V(\theta, \phi)) \]

Time-evolved appearance with Endo SH

  • 内窥镜球谐函数几函数重新定义:
\[ Z_{nl}^m(t,\theta,\phi)=Y_l^m(\theta,\phi)\cdot\sin\left(\omega_nt+\phi_n\right) \]

Enhancing geometric fidelity with ENAC

  • ENAC 通过将从渲染深度图中导出的法向量 N(depth) 与从高斯表示中导出的法向量 N(Gaussian) 对齐,提高几何保真度。引入一个 \(L_1\) 正则项:
\[ L_{ENAC} = | N(depth) - N(Gaussian) |_1 \]
  • 平衡渲染保真度和几何一致性的整体优化目标,实现与真实表面法向量的更好对齐:
\[ L_{total} = L_{render} + \lambda_{ENAC} \cdot L_{ENAC} \]

Experiments

Reference


最后更新: 2025年10月21日 21:45:31
创建日期: 2025年10月21日 21:45:31
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