STL¶
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STL简称标准模版库,被容纳在C++标准程序库,包含了许多基本数据结构和基本算法,使程序员写起来得心应手。
为什么使用STL¶
在学习数据结构的时候,在程序中会使用到堆、栈、队列、链表等一些基本的算法,而学习数据结构的时候,这些基本算法写起来十分繁琐,如果不想写这些,那么就可以考虑一下STL了。 但是不要太过于依赖STL!
STL基本概念¶
要使用STL,需要理解以下几个基本概念:
- 容器:是存放数据的地方,常见的容器有:链表(list) 栈(stack) 动态数组 (vector) 双端队列(deque) 队列(queue) 映射(map)
- 迭代器(iterator):可以理解为C语言里的地址,而迭代器就是容器的一个指针,十分重要!!!
- 算法:可以对容器里的数据做一些基本操作,比如排序,找最大元素等等。
STL使用前的初始化¶
- 需要对应的头文件,比如list就需要
#include<list>,且没有.h,或者恶心的万能头#include<bits/stdc++.h>。 - 添加std命名空间(using namespace std;)不加的话后面可以自己写一堆。。。
C++里STL基本容器详解¶
cmp类¶
通过自定义cmp类来完成STL的更加自由的设置
sort¶
- 需要头文件
#include<algorithm>; - 复杂度为O(nlogn),比较排序的极限了。
sort里第一个参数是数组需要排序的第一个地址,第二个参数是数组需要排序的第二个地址,都三个参数是一个自定义函数,对数组排序的函数,上面的cmp函数是使数组元素从大到小排序。
sort是不稳定排序,即对于相同的值,无法保证其前后顺序 解决办法: 1、增加一个 index 变量,在值相同的使用比较 index 值的大小 2、使用 `stable_sort``
vector¶
- 需要头文件#include
- 不定数组
vector<int> a, b;
a.push_back(1); // 推入一个新的值到数组最后
a.pop_back(); // 删除数组最后的那个值
a.front(); // 数组开头的值
a.back(); // 数组结尾的值
a = b; // 数组拷贝
a == b; // 数组是否相同
a[1]; // 数组中第二个值
vector<int> a;
a.size(); // 容器内的元素个数
a.empty(); // 容器是否为空
// 除了queue和stack外通用的方法
a.clear(); // 清空容器内的所有元素
a.begin(); // 容器的一个元素的迭代器
a.end(); // 容器尾后迭代器
vector<int> v;
vector<int>::iterator iter // 定义迭代器
iter = v.begin(); // 数组头“指针”
iter = v.end(); // 数组尾“指针”
==list==: 1.需要头文件#include
list<int> l;
l.push_front(1); // 插入元素到开头
l.pop_front(); // 从开头删掉元素
l.erase(l.begin()); // 删除指定迭代器处的元素
l.insert(l.begin(), 1); // 在指定迭代器前插入元素
l.reverse(); // 反转整个链表
string¶
- 伪字符串;
- 定义:string s;
- 只能流输入和流输出;
string a, b;
a[1] == 'a'; // 得到某个字符
a = b; // 字符串拷贝
a >= b; // 字典序比较
a[1] = b[1]; // 修改某个字符
a += b; // 字符串拼接
a = a + b; // 字符串拼接
a += "123"; // 字符串拼接
a = b + "123"; // 字符串拼接
int len = a.lenth(); // 字符串的长度
queue¶
- 需要头文件
#include<queue>; - 先进先出(内部为链表实现)
stack¶
- 需要头文件
#include<stack>; - 后进先出(内部为数组实现)
pair¶
- 需要头文件
#include<map> - 表示一组键对(有两个变量的结构体)
pair<int, string> p;
p.first = 1;
p.second = "abc";
p = make_pair(1, "abc");
p = {1, "abc"};
pair<int, string> p[100];
sort(p, p + 100);
// 默认优先first从小到大
// 如果first相同则second从小到大
pair与其他结构嵌套
set¶
- 需要头文件
#include<set>; - set 保存了不可重复的元素--二叉搜索树-红黑树
set<int> s;
s.insert(1); // 插入到集合中
s.erase(1); // 从集合中删除
s.erase(s.begin()); // 从集合中删除
s.count(1); // 集合中是否存在
s.find(1);
// 返回对应值的迭代器(若无则返回尾后迭代器)
-
由于set是红黑树,所以满足以下内容
- 内部有序(默认从小到大)
- 没有重复值,如果出现重复值会不断被覆盖
- 几乎所有操作复杂度均为 O(logN)
- 不可以修改节点上的值
- 修改操作只能进行插入和删除两个操作
set通常作用:保证唯一性,保证数列有序
map¶
- 需要头文件
#include<map>; - map字典(键对集合)——二叉搜索树——红黑树
map<char, int> m;
m.insert(make_pair('a', 1)); // 加入字典
m.insert({'a', 1}); // 加入字典
m.erase('a'); // 从字典中删除
m.count('a'); // 字典中是否存在
m.find('a');
// 返回对应值的迭代器(若无则返回尾后迭代器)
通常称map的first元素为key,second元素为value ·由于map是键对红黑树,所以满足以下内容 1、set的大部分性质; 2、key不能重复,不能修改,只能删除和添加; 3、允许value重复,可以对value进行修改; 4、map是按照key进行排序的; 5、key和value一定是成对出现的; 6、map的迭代器指向的内容是一个pair;
priority_queue¶
- 需要头文件
#include<queue> - 优先队列--堆
- priority_queue默认为最大堆,即堆顶的元素最大
- 和queue一样,priority_queue不允许访问除了堆顶元素以外的任何一个元素。
-
priority_queue的插入和弹出操作的复杂度均为O(logN)
-
priority_queue功能与set接近,而且set的功能更强大,并且理论复杂度相同,为什么有时候反而就是用priority_queue? priority_queue的复杂度为最差情况下的复杂度,而set和map的复杂度均为稳定复杂度的极限值